SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM DAN IDENTIFIKASI KELAYAKAN PINJAMAN
(Studi Kasus: Koperasi Simpan Pinjam Yudha Bhakti)
Oleh :
Priscilia Romaria Batubara
prisciliabatubara@gmail.com
Ahmad Suryan
Asa_suryan@yahoo.co.id
Dudi Adhitiara D
Program Studi Manajemen Informatika
Politeknik Telkom Bandung
2011
ABSTRAK
Koperasi merupakan bentuk
organisasi ekonomi yang mempunyai peran penting dan berkaitan erat dengan
sistem perekonomian di Indonesia saat ini, yang merupakan pilar ekonomi
berbasis kekeluargaan dan kegotongroyongan. Koperasi Simpan Pinjam Yudha Bhakti
merupakan sebuah lembaga keuangan masyarakat dengan bentuk Koperasi yang tidak
hanya berorientasi bisnis tetapi sangat kental nilai-nilai sosial. Pelayanan
yang sekarang berjalan di KSP Yudha Bhakti ini masih dilakukan dengan cara
manual dan sebagian menggunakan Microsoft Excel namun belum menggunakan sistem
komputer secara optimal.
Proyek akhir ini bertujuan
untuk memberikan solusi terhadap permasalahan tersebut. Sistem yang dibuat
berbasis Java dan menggunakan MySQL sebagai databasenya. Perancangan aplikasi
ini menggunakan UML dan perancangan tabel pada basis data menggunakan Entity
Relationship (ERD) dan metode pengembangannya menggunakan Waterfall.
Sistem ini menangani transaksi-transaksi yang ada di koperasi (simpanan,
pinjaman, identifikasi kelayakan pinjaman, anggota).
Sistem informasi ini bertujuan
dapat membantu bendahara dalam mengolah data-data operasional, dapat menampung
banyak data, dan terstruktur, serta mempercepat pembuatan laporan simpan
pinjam, dan identifikasi kelayakan pinjaman.
Kata Kunci : Koperasi simpan
pinjam, Java, Waterfall, Identifikasi Kelayakan Pinjaman
I. PENDAHULUAN
Saat ini perkembangan dunia
perekonomian mengalami kemajuan sangat pesat baik dalam hal teknologi maupun
pemikiran. Salah satunya adalah kegiatan di bidang jasa yaitu koperasi.
Koperasi Simpan Pinjam Yudha Bhakti merupakan sebuah lembaga keuangan
masyarakat dengan bentuk Koperasi yang tidak hanya berorientasi bisnis tetapi
sangat kental nilai-nilai sosial. Pelayanan yang sekarang
berjalan di KSP Yudha Bhakti ini masih dilakukan dengan cara manual dan
sebagian menggunakan Microsoft Excel namun belum menggunakan sistem komputer
secara optimal. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibangun sebuah aplikasi
Desktop dalam jaringan lokal (LAN) menggunakan bahasa pemrograman Java
(berorientasi objek), maka judul yang diambil adalah “Sistem Informasi Simpan
Pinjam dan Identifikasi Kelayakan Pinjaman” (Studi Kasus : Koperasi Simpan
Pinjam Yudha Bhakti).
Adapun tujuan yang ingin
dicapai, dalam proyek Akhir ini, Membangun sistem informasi simpan pinjam yang
dapat menangani transaksi-transaksi yang ada di koperasi (simpanan, pinjaman,
identifikasi kelayakan pinjaman, anggota), Membangun sebuah sistem identifikasi
kelayakan pinjaman sebagai bahan pertimbangan dalam
pengambilan keputusan layak atau tidak layaknya anggota koperasi dalam mengajukan
pinjaman, Membangun sebuah sistem informasi yang dapat membantu bendahara dalam
mengolah data-data operasional, dapat menampung banyak data, dan terstruktur,
dan pembuatan laporan.
II. TINJAUAN PUSTAKA
Profil Koperasi Simpan Pinjam
Yudha Bhakti
KSP Yudha Bhakti adalah sebuah
lembaga keuangan masyarakat dengan bentuk Koperasi yang tidak hanya
berorientasi bisnis tetapi sangat kental nilai nilai sosial, kami menjawab
kebutuhan masyarakat akan sebuah kelembagaan Koperasi yang dikemas secara
profesional dikarenakan KSP Yudha Bhakti terbentuk oleh lima elemen penting
yang menjadi tiang pancang KSP Yudha Bhakti.
STRUKTUR
ORGANISASI KSP YUDHA BHAKTI
Gambar 2.2. Struktur Organisasi KSP Yudha Bhakti
Koperasi
Koperasi merupakan usaha bersama
yang berlandaskan asas kekeluargaan untuk meningkatkan kesejahteraan
anggotanya.
Koperasi simpan pinjam mendapat
modal dari berbagai simpanan, pinjaman, penyisaan dari hasil usaha termasuk
cadangan serta sumber-sumber lainnya, Dalam koperasi
dikenal tentang berbagai
simpanan, pinjaman, jenis modal yaitu :
1.
Simpanan Pokok
2. Simpanan Wajib Simpanan
Pinjaman
3. Jasa Pinjaman/angsuran.
Perancangan Sistem
UML (Unified Modelling
Language)
Unified Modelling Language (UML) adalah keluarga notasi grafis yang didukung oleh
meta-model tunggal, yang membantu pendeskripsian dan desain sistem perangkat
lunak, khususnya sistem yang dibangun menggunakan pemrograman berorientasi
objek (OO).
Use case Diagram
Use case adalah teknik untuk merekam persyaratan fungsional
sebuah sistem. Use case mendeskripsikan interaksi tipikal antara para
pengguna sistem dengan sistem itu sendiri, dengan member sebuah narasi tentang
bagaimana sistem tersebut digunakan. (Fowler 2004).
Java Programming Language
Java adalah sebuah bahasa
pemrograman berorientasi objek. Java adalah bahasa pemrograman serbaguna. Java
dapat digunakan untuk membuat suatu program sebagaimana Anda membuatnya dengan
bahasa seprti C++.
Java Netbeans
Setelah Anda
mengenal dasar-dasar pemrograman GUI dari Java dengan menggunakan notepad,
sudah seharusnya Anda berpindah ke IDE seperti Netbeans. Karena aplikasi
yang ditulis pada program Java jika hanya menggunakan notepad, tentu
akan sungguh menyiksa dan membutuhkan ketelitian yang sangat tinggi.
III. Analisis Kebutuhan dan Perancangan
Gambaran Umum Sistem
Koperasi Simpan Pinjam Yudha Bhakti merupakan sebuah lembaga keuanganmasyarakat yang berbasis kekeluargaan dan juga berfokus pada simpan pinjamnya.
Perancangan Sistem
- Use case diagram
Gambar 3.2. Use Case diagram KSP Yudha Bhakti
- Sequence Diagram
Login
Gambar 3.3. Sequence Login
- Masukkan Data Anggota
Gambar 3.4. Masukkan Data Anggota
- Update data Anggota
Gambar. 3.5 Update data anggota
- Masukkan Data anggota
Gambar 3.6. Masukkan Data Anggota
- Cari Data Simpanan
Gambar 3.7 Cari Data Simpanan
- Masukkan Data Pinjaman
Gambar 3.8 Masukkan Data Pinjaman
- Cari Data Pinjaman
Gambar 3.9. Cari Data Pinjaman
- Masukkan Data Angsuran
Gambar 3.10. Masukkan Data Angsuran
- Memasukkan Data Identifikasi Kelayakan
Gambar 3.11 Memasukkan Data Identifikasi Kelayakan
E/R DIAGRAM
Class Diagram
Perancangan Antarmuka
- Perancangan Antarmuka Login
- Perancangan Antarmuka Menuboard
- Perancangan Antarmuka Form Anggota
- Perancangan Antarmuka Form Pinjaman
- Perancangan Antarmuka Form Anggota Keluar
- Perancangan Antarmuka Form Identifikasi Kelayakan Pinjaman
- Perancangan Antarmuka Form Simpanan
- Perancangan Antarmuka Form Angsuran
- Perancangan Antarmuka Form Laporan
IV. IMPLEMENTASI
- Halaman Awal
Gambar 4.1 Halaman Awal
- Menu Board
Gambar 4.2 Menu Board
- Home Panel
Gambar 4.3 Home Panel
- Ubah password
Gambar 4.4 Ubah Password
Form Anggota
1. Anggota Masuk
Gambar 4.5 Anggota Masuk
2. Anggota Keluar
Gambar 4.6 Anggota Keluar
Form Identifikasi Kelayakan Pinjaman
Gambar 4.7
Form Pinjaman
Gambar 4.8 Form Pinjaman
FORM SIMPANAN
1. Menyimpan
Gambar 4.9 Menyimpan
2. Ambil Simpanan
Gambar 4.10 Ambil Simpanan
Form Angsuran
Gambar 4.11 Form Angsuran
Laporan
Gambar 4.12 Laporan
V. Kesimpulan
Pada Proyek Akhir ini dapat ditarik kesimpulan sebagai
berikut:
1)
Sistem Informasi Simpan Pinjam dan Identifikasi Kelayakan Pinjaman ini telah
berhasil dibangun, aplikasi ini membantu bendahara KSP YUDHA BHAKTI dalam
mengelola data anggota dan transaksi-transaksi yang ada di koperasi ini .
2) Sistem informasi ini juga membantu pengambilan
keputusan layak atau tidak layaknya pemberian pinjaman pada KSP YUDHA BHAKTI.
VI. Saran
Aplikasi
ini masih perlu dikembangkan khususnya dalam hal pembuatan laporan per periode
kwaktu tertentu guna memperbaiki kinerja KSP YUDHA BHAKTI saat ini dan
meningkatkan keamanan koperasi.
Sumber: http://library.politekniktelkom.ac.id/opac/index.phpkeywords=SISTEM+INFORMASI+SIMPAN+PINJAM+DAN+IDENTIFIKASI+KELAYAKAN+PINJAMAN+%28Studi+Kasus%3A+Koperasi+Simpan+Pinjam+Yudha+Bhakti%29&search=Search
YUNITA HILDA N (27211679) / 2EB09
FAKULTAS EKONOMI
2011-2012